SOUTH PARK: DIE REKTAKULÄRE ZERREISSPROBE-DLC: BRING DEN CRUNCH – ERHÄLTLICH AB 31. JULI

Von Tim-Oliver Siegwart am 18. Juli 2018 in News

Ubisoft und die South Park Digital Studios kündigten heute an, dass die neue Erweiterung für South Park™: Die Rektakuläre Zerreißprobe™ Bring den Crunch ab dem 31. Juli für PlayStation®4, Xbox One, Switch und PC erhältlich sein wird. Bring den Crunch wurde von South Park Digital Studios in Zusammenarbeit mit Ubisoft San Francisco entwickelt und bringt eine völlig neue Story-Kampagne sowie die Superhelden-Klasse Final Girl in South Park: Die Rektakuläre Zerreißprobe.
In Bring den Crunch, ist der neue Verbündete Mint-Berry Crunch, aka Bradley Biggle, aka Gok-zarah, gerade von seinem Heimatplaneten Kokujon mit der unglaublichen Knusperkraft von Minze und Beeren erschienen. Gleichzeitig verwandelt sich das idyllische Sommer-Camp am Tardicaca-See in einen wahren Albtraum, als der Camp-Aufseher plötzlich verschwindet. Angesichts der drohenden Gefahr für das Sommer-Camp entscheidet sich Blitzfreak dazu, ein Notsignal über Coonstagram zu senden. Die Spieler schließen sich mit Blitzfreak, Dr. Timothy, Professor Chaos und dem neuesten Mitglied der Coon & Friends, Mint-Berry Crunch, zusammen, um das Sommer-Camp zu retten.
Außerdem erhalten die Spieler die neue Klasse Final Girl, mit der sie aussichtslose Situationen bewältigen und überleben können. Die neue Superhelden-Klasse bringt neue Kampf-Strategien sowie Fallen mit sich, mit denen angsteinflößende Gegner besiegt werden können. Nach der Rettung des Tardicaca-Sees werden die Spieler ihre neuen Kräfte und Verbündeten für den Rest ihres Superhelden-Abenteuers behalten.
Mehr Informationen über South Park: Die Rektakuläre Zerreissprobe gibt es unter southparkgame.com. Weitere Informationen zu allen Ubisoft-Spielen gibt es auf dem Ubiblog unter https://blog.ubi.com/de-DE.
Tim-Oliver Siegwart

Geschrieben von: Tim-Oliver Siegwart

Beim Mighty Games Mag der Mann für Hardware, Rennsimulationen und First Person Shooter. Mit dem 286er und MS-DOS aufgewachsen und das Internet auf seinen ersten Schritten begleitet. Beruflich in der Gamesbranche tätig.

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