Conan Chop Chop – Release-Date-Ankündigung und neuer Trailer

Von Tim-Oliver Siegwart am 18. Dezember 2019 in News

Der australische Entwickler Mighty Kingdom kündigt zusammen mit dem norwegischen Publisher Funcom das Veröffentlichungsdatum des kommenden Action-Adventures Conan Chop Chop an. Ab dem 25. Februar 2020 können bis zu vier Spieler zusammen ihre Gegner in einer Chibi-Version des Conan-Universums niedermetzeln.

„Wir haben so viel Spaß bei der Entwicklung des Spiels, dass ich wehmütig dem Ende der Reise entgegenschaue“, gesteht Mighty Kingdom CEO Philip Mayes „Ein Action-Adventure-Rogue-Lite-Partyspiel. Mit Conan. Was will man eigentlich mehr?“

Das Team von Mighty Kingdom reiste während einem langen Jahr von Adelaide, Australien bis nach Los Angeles, Köln und Melbourne, um Conan Chop Chop in der Entwicklung zu präsentieren. Im Oktober wurden sie als Studio des Jahres bei den Australian Game Developer Awards ausgezeichnet. „Es war harte Arbeit, die wir aber sehr genossen haben. Meine besten Momente hatte ich in LA und Köln, als wir den Leuten zuschauen konnten wie sie Spaß mit Conan Chop Chop hatten. Nun hat das Spiel noch mehr Feinschliff. Ich bin gespannt auf die Meinung der Spieler zum Launch.“ so Philip Mayes.

Conan Chop Chop wurde spaßeshalber am 1. April 2019 angekündigt. Sowohl Spieler als auch Fans wünschten sich, dass es sich um ein echtes Spiel handeln würde. Als der Titel auf der E3 erneut angekündigt wurde, erhielt er beeindruckende Previews. Für einen Journalisten des Hollywood Reporters bot Conan Chop Chop „den größten Spaß der E3″, er bezeichnete es als ein „Top-Notch-Partyspiel“.

Philip Mayes stimmt dem zu: „Es ist das perfekte Singleplayer-Spiel – seine wahren Stärken zeigt es aber mit Freunden.“

Conan Chop Chop erscheint am 25. Februar für PC, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Mehr Informationen unter www.conanchopchop.com.

 

Tim-Oliver Siegwart

Geschrieben von: Tim-Oliver Siegwart

Beim Mighty Games Mag der Mann für Hardware, Rennsimulationen und First Person Shooter. Mit dem 286er und MS-DOS aufgewachsen und das Internet auf seinen ersten Schritten begleitet. Beruflich in der Gamesbranche tätig.

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