Von den Alpen nach Alaska: kostenloses Steep Update vergrössert die riesige Spielwelt

Von Dominik Probst am 25. Februar 2017 in News

Ubisoft kündigte heute an, dass das Alaska-Update für Steep ab sofort kostenlos für Xbox One, für das PlayStation 4 Computer-Entertainment-System und Windows PC verfügbar ist. Mit diesem neuen Update erkunden die Spieler mit Ski, Wingsuit, Snowboard oder Paraglide-Schirm die neue Region Alaska.

Die wilden Gipfel des Mount Denali in Alaska bieten 21 neue Herausforderungen, zwei Branded Challenges und eine Berggeschichte. In der neuen Region entdecken die Spieler ein unbekanntes Terrain, das extreme Bergkämme, massive Gletscher, neue urbane Strukturen und kilometerweite unberührte Natur beinhaltet. Des Weiteren verbessern die Spieler bei zwei zusätzlichen Einladungsevents ihren Ruf, in dem sie auf den Pisten an ihr Limit gehen und sich auf den Bestenlisten überbieten. Steep-Fans können zudem weiterhin ihre Linien und Replays individuell gestalten, indem sie die neuen Gegenstände und Kostüme des Alaska-DLCs tragen. Durch die neuesten Steep-Updates legen die Spieler den Fokus auf den Spaß mit Feature wie dem Trick-System und den Auswirkungen der G-Kräfte. Außerdem haben die Spieler mit ne uen Kamerawinkeln und der Möglichkeit, Replay-Videos ohne HUD aufzunehmen, noch mehr Freiheit, ihre besten Stunts mit dem Editor-Modus zu zeigen.

In Steep besuchen Spieler die atemberaubenden Landschaften der Alpen und Alaskas. Sie fahren auf Skiern und Snowboards oder fliegen mit Wingsuits und Paraglidern durch eine gigantische, mit aufregenden Herausforderungen und atemberaubenden Ausblicken gefüllte, offene Spielwelt. Die Entwicklung von Steep wird von Ubisoft Annecy* geleitet. Steep ist ein Erlebnis, welches man mit der ganzen Welt teilen kann und so die Alpen mit einem nahtlosen Mehrspieler-Modus bevölkert. Um die obersten Plätze in den Bestenlisten zu ergattern, können Spieler mit Freunden auf der ganzen Welt gemeinsam Herausforderungen annehmen oder sich gegenseitig auf den Pisten messen.

*Begleitende Studios sind Ubisoft Montpellier und Ubisoft Kiev.
Dominik Probst

Geschrieben von: Dominik Probst

Informatik-Student und Webdesigner. Nebenbei noch als Yoga-Lehrer tätig. Gamer aus Leidenschaft seit meiner Kindheit, mit einem Faible für die komplette "The Legend of Zelda"- und "Halo"-Reihe.

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