Südamerika-Turnier für Heavy Metal Machines angekündigt

Von Tim-Oliver Siegwart am 8. September 2017 in News

Hoplon, der Entwickler des Car-Combat-MOBA Heavy Metal Machines kündigt das Heavy Metal Machines Südamerika-Turnier an. Die Anmeldung zu dem von ESL Play ausgerichteten Turnier ist vom 18. September bis 7. Oktober möglich.

Alle Spieler, die um die 12,500 BRL $ wetteifern wollen, können sich kostenlos auf der offiziellen ESL Play Website registrieren. Bevor sie im Turnier an den Start gehen, müssen sie ihren erstellten ESL-Account zunächst mit ihrem Steamaccount verknüpfen. Der Leader der jeweiligen Mannschaft muss das Team anschließend auf der Turnierseite der ESL-Plattform anmelden.

 

Turnierdaten

  • Beginn der Anmeldung  – 18. September
  • Ende der Anmeldung – 7. Oktober
  • Qualifikationsrunden – 8. Oktober
  • Double Elimination – 15. Oktober
  • Finale – 22. Oktober

Tatiana Moreira, Head of Marketing und Publishing, meint: „Wir festigen unseren Status im Bereich des MOBA E-Sport und nehmen dadurch eine Vorreiterrolle in Brasilien ein. Das erste Turnier in Europa wurde großartig von der Community aufgenommen und hat dem Spiel einen immensen Popularitätsschub verschafft. Jetzt ist es an der Zeit dies in Südamerika zu wiederholen. Wir hoffen darauf, dass sich noch mehr Spieler für die intensive Renn-Action begeistern lassen und sich selbst auf die Rennbahn begeben.“

Momentan befindet sich Heavy Metal Machines noch in der Open Beta. Das schnelle, actiongeladene MOBA mit Heavy Metal Soundtrack lässt Teams aus aufstrebenden und erfahrenen E-Sports Spielern der ganzen Welt gegeneinander antreten. Bereits im Sommer hat Hoplon einige Updates für das Spiel, wie die Einführung von Leaderboards und Verbesserungen der Bombenmechanik, veröffentlicht, um ihm den letzten Schliff für den E-Sport zu geben.

Mehr Informationen zu Hoplons Heavy Metal Machines, gibt es auf Facebook, Twitter, Instagram und unter http://www.heavymetalmachines.com/site/.

Tim-Oliver Siegwart

Geschrieben von: Tim-Oliver Siegwart

Beim Mighty Games Mag der Mann für Hardware, Rennsimulationen und First Person Shooter. Mit dem 286er und MS-DOS aufgewachsen und das Internet auf seinen ersten Schritten begleitet. Beruflich in der Gamesbranche tätig.

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