Sonic Mania – Bonus- und Special-Stages, Time Attack-Modus und weitere neue Infos

Von Tim-Oliver Siegwart am 3. August 2017 in News

Nach der Ankündigung der Special Stages auf der Comic Con in San Diego gibt SEGA heute weitere Details zum Time Attack-Modus und den ebenfalls im Spiel enthaltenen Bonus Stages („Blue Spheres“) bekannt.

In „Blue Spheres“ steuern Spieler Sonic, Tails oder Knuckles durch eine Unmenge an blauen Kugeln und versuchen dabei, die Stage erfolgreich zu absolvieren. Doch aufgepasst! Sobald man sie einmal berührt hat, ändern diese Kugeln ihre Farbe zu rot – und wer eine rote Kugel berührt, der muss die Stage leider sofort verlassen. Wer die Herausforderung erfolgreich abschließt, der bekommt eine Silbermedaille, wer sogar alle blauen Kugeln errreicht und dazu auch alle Ringe sammelt, der freut sich über seine Goldmedaille und die perfekte Punktzahl.

Der Time Attack-Modus wird ebenfalls ein Bestandteil von Sonic Mania. Und zwar nicht nur lokal: Die schnellsten Gamer können ihre Rekordzeiten in den Online-Ranglisten mit anderen Spielern vergleichen und sich einen engen Wettbewerb liefern.

Dazu gibt es außerdem noch die Special Stages, in denen Ufos gejagt werden – nur so kommt man in den Besitz der begehrten Chaos Emeralds. Wer hier die blauen Kugeln sammelt, der nimmt damit mehr Geschwindigkeit auf und kann das Ufo erwischen. Bei der stetig steigenden Geschwindigkeit sollte man allerdings immer darauf achten, die Strecke nicht unbeabsichtigt zu verlassen.

Sonic Mania erscheint am 15. August für PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One und PC. Sammler freuen sich zusätzlich über eine Vinyl-Auflage des Soundtracks, der hier vorbestellt werden kann. Weitere Infos und Updates rund um Sonic gibt es auf Twitter und Instagram, selbstredend bei Facebook oder auf den Twitch- und YouTube-Kanälen.

Tim-Oliver Siegwart

Geschrieben von: Tim-Oliver Siegwart

Beim Mighty Games Mag der Mann für Hardware, Rennsimulationen und First Person Shooter. Mit dem 286er und MS-DOS aufgewachsen und das Internet auf seinen ersten Schritten begleitet. Beruflich in der Gamesbranche tätig.

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