Niantic kündigt Ingress Real World Global Event Standorte und Termine für 2018 und 2019 an

Von Dominik Probst am 14. Februar 2018 in News

ingress

Inc., Entwickler von Ingress und Pokémon GO, enthüllt heute die Standorte und weitere Informationen für die Ingress-Real-World-Events 2018 und 2019. Ingress ist Niantics erstes Augmented-Reality-Handyspiel und fördert interaktive Erlebnisse mit innovativem Massive-Multiplayer-Gameplay in der realen Welt. Die Ingress-Events 2018 und 2019 werden weiterhin auf der Vision von Niantic aufbauen, Spieler zusammenzubringen sowie ihnen Erkundungen, Aktivitäten, Freundschaften und tiefere Interaktionen mit Städten und Nachbarschaften auf der ganzen Welt zu ermöglichen.

Seit dem Start von Ingress im Jahr 2012 haben sich bei mehr als 2000 Real-World-Veranstaltungen von Niantic auf der ganzen Welt hunderttausende Spieler eingefunden. Die Ingress XM Anomalie Events sind kostenlose Real-World-Events, die Spieler in mitreißende Handlungsstränge eintauchen lassen und sie gemeinsam durch ein Abenteuer führen, bei dem sie Ziele erreichen, die sich je nach Spieleraktivität vor Ort und bei Events in der ganzen Welt ändern kann. In Ingress gibt es neben den XM Anomalien eine Vielzahl anderer interaktiver Realwelt-Events, darunter die Operation Clear Field mit Aktivitäten, die auf den Umweltschutz ausgerichtet sind und der Gemeinschaft etwas zurückgeben. Darüber hinaus fordern die Ingress Mission Days Spieler dazu auf, bei speziellen Erkundungsaktivitäten eine Stadt weiter zu erforschen und GORUCK-Events bieten eine physische und mentale Team-Herausforderung auf verschiedenen Ebenen.

Ingress verwandelt Nachbarschaften und Städte auf der ganzen Welt in interaktive Erlebnisse voller Geheimnisse, Intrigen und Abenteuer. In einem originellen Science-Fiction-Universum, das in der realen Welt versteckt ist, sind die Spieler in zwei Fraktionen aufgeteilt: Die Erleuchteten und Der Widerstand. Sie müssen zusammenarbeiten, um Portale zu finden und hacken, die als öffentliche Kunsteinrichtungen und Sehenswürdigkeiten getarnt sind.

Niantic gab kürzlich bekannt, dass die nächste Generation von Ingress, Ingress Prime, derzeit in Arbeit ist. Die weiterentwickelte Erfahrung wird auf der Grundlage des Sci-Fi-Mobile-AR-Erlebnisses aufbauen und fügt eine vollständig überarbeitete Benutzeroberfläche, Sound-Design sowie neue Funktionen, die die modernste Augmented-Reality-Technologie nutzen, hinzu.

Die vollständige Liste der Ingress-Veranstaltungsorte und -termine für 2018 und 2019 finden Sie in der folgenden Tabelle. Fettgedruckte Städte repräsentieren Primary Events und beinhalten besondere Aktivitäten vor Ort und erweiterte Ingress-Erlebnisse, darunter eine Bühnenshow, Live-Schauspieler, besondere Enthüllungen und vieles mehr. Weitere Details zu den Veranstaltungen werden einige Monate davor unter https://ingress.com/events veröffentlicht.

Orte:

Datum:

Fukuoka, Japan

7. April 2018

Camp Navarro, CA, USA

25. – 28. Mai 2018

Schloss Kaltenberg, Deutschland

25. – 28. Mai 2018

San Diego, CA, USA

28. Juli 2018

Sapporo, Japan

28. Juli 2018

Warschau, Polen

28. Juli 2018

Boston, MA, USA

28. Juli 2018

Malé, Malediven

28. Juli 2018

Marseille, Frankreich

28. Juli 2018

Philadelphia, PA, USA

25. August 2018

Singapur

25. August 2018

Linz, Österreich

25. August 2018

Vancouver, BC, Kanada

25. August 2018

Incheon, Südkorea

25. August 2018

Riga, Lettland

25. August 2018

Phoenix, AZ, USA

20. Oktober 2018

Taichung, Taiwan

20. Oktober 2018

Brno, Tschechische Republik

20. Oktober 2018

Mexiko City, Mexiko

20. Oktober 2018

Minneapolis, MN, USA

20. Oktober 2018

Canberra, Australien

20. Oktober 2018

Palma de Mallorca, Spanien

20. Oktober 2018

Bangkok, Thailand

20. Oktober 2018

Frankfurt, Deutschland

20. Oktober 2018

Austin, TX, USA

17. November 2018

Hong Kong

17. November 2018

Barcelona, Spanien

17. November 2018

Salt Lake City, UT, USA

17. November 2018

Dominik Probst

Geschrieben von: Dominik Probst

Informatik-Student und Webdesigner. Nebenbei noch als Yoga-Lehrer tätig. Gamer aus Leidenschaft seit meiner Kindheit, mit einem Faible für die komplette "The Legend of Zelda"- und "Halo"-Reihe.

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