Großer Creative Headset-Test

Von Tim-Oliver Siegwart am 17. Juli 2016 in Artikel, News

Das Mighty Games Mag hat sich die Headset-Produktereihe von Creative zur Brust genommen und für euch auf Herz und Nieren getestet. Wir testen das Sound Blaster Blaze, Sound BlasterX H3, Sound BlasterX H5 und das Sound BlasterX H7 auf die Performance gezielt in Spielen und im Multimedia-Bereich.

Den Anfang macht das Sound Blaster Blaze.

Das „Sound Blaster Blaze“ bietet für knapp 40 € ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis. Die Verarbeitung ist ordentlich und der Tragekomfort ist auch bei längeren Partien in Ordnung. Sowohl bei Filmen und Spielen bietet das Gerät eine solide Grundleistung, auch wenn der Bass ein wenig schwach ist.

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Eine Preisklasse höher finden wir das Sound BlasterX H3 Gaming Headset.

Für den Preis von 69,99 € ist das „H3“ von Creative ein gutes Headset mit leichten Defiziten. So klingt das Mikro etwas dumpf und blechern und die allgemeine Soundqualität kommt natürlich nicht an unseren Studiokopfhörer ran. Dafür allerdings ist es nach stundenlangem Raid oder Online Battle immer noch angenehm zu tragen und fühlt sich leicht auf dem Kopf an.

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Das Sound Blaster X H5

Für einen Preis von rund 130€, mal mehr mal weniger, je nach Anbieter, bekommt man mit dem H5 ein solides Headset ohne unnötigen Firlefanz. Der Sound überzeugt von Motörhead bis DMX genauso wie bei hitzigen Shooter-Gefechten oder epischer Rollenspielmusik. Der Tragekomfort und die gut sitzenden Ohrmuscheln machen auch lange Abende nicht unangenehm oder führen zu Druckstellen am Kopf.

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Die absolute Oberklasse markiert das Souznd Blaster X H7 Headset


Das Creative „SoundblasterX H7“ ist ohne Übertreibung ein High-End Gaming-Headset, dass seinen Preis von aktuell rund 160 Euro durchaus wert ist. Wer ein qualitativ hochwertiges Headset sucht, ist hier genau richtig. Selbst die etwas zu kurz geratenen Anschlusskabel trüben den positiven Eindruck nicht wirklich.

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Tim-Oliver Siegwart

Geschrieben von: Tim-Oliver Siegwart

Beim Mighty Games Mag der Mann für Hardware, Rennsimulationen und First Person Shooter. Mit dem 286er und MS-DOS aufgewachsen und das Internet auf seinen ersten Schritten begleitet. Beruflich in der Gamesbranche tätig.

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