DOOM: Vulkan-API im NVIDIA-Video und Hintergründe zu den Waffen

Von Dominik Probst am 13. Mai 2016 in News

NVIDIA hat DOOM mit der Vulkan-Schnittstelle auf einer Titan X Grafikkarte präsentiert. Hier das ultraschnelle Video:

 Oder unkomprimiert direkt auf GeForce.comhttp://nvda.ly/iTlv3007jBe

Von der klassischen Schrotflinte und der BFG bis hin zu Neuzugängen wie dem Gauss- oder Vortexgewehr hat ein DOOM-Marine ein Arsenal, das für genau zwei Dinge konzipiert wurde: Dämonen zu zerstören und dabei cool aussehen. Hier noch ein exklusiver Einblick in die Waffenkonzepte aus DOOM.

Dominik Probst

Geschrieben von: Dominik Probst

Informatik-Student und Webdesigner. Nebenbei noch als Yoga-Lehrer tätig. Gamer aus Leidenschaft seit meiner Kindheit, mit einem Faible für die komplette "The Legend of Zelda"- und "Halo"-Reihe.

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