DOOM: Open Beta läuft

Von Dominik Probst am 15. April 2016 in News

#FightLikeHell! Unter diesem Hashtag läuft JETZT die offizielle Open Beta zu DOOM! Noch bis inkl. Sonntag, 17. April (und die ganze Nacht bis Montagmorgen) kann JEDER – ganz ohne Key – kostenlos einen Blick auf die brachiale Multiplayer Beta von DOOM werfen. Hier geht’s direkt los…

…auf PlayStation 4:
https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/doom-open-beta-(demo)/cid=EP1003-CUSA00712_00-DOOMBETAPREORDER
Hinweis: Die DOOM Open Beta ist auf PS4 ohne eine PlayStation Plus-Mitgliedschaft spielbar.

…auf Xbox One:
http://store.xbox.com/de-DE/Xbox-One/Games/DOOM-Open-Beta/26efd7b6-ccca-4f52-8573-40cef19bff47

…auf PC:
http://store.steampowered.com/app/350470/

Alle Infos und Inhalte zur DOOM Open Beta finden Sie auf http://doom.com/de-de/beta sowie in unserem Feature auf Bethesda.net.

In der Open Beta fighten Spieler in den Modi Team-Deathmatch und Kriegspfad auf den Karten „Hitzewelle“ und „Höllisch“. Bei diesen Karten und Modi handelt es sich nur um einen Bruchteil dessen, was Spieler beim Erscheinen des Titels am 13. Mai für Xbox One, PS4 und PC erwartet. In einer kürzlich veröffentlichten Videoreihe haben wir uns mit den Karten, Modi und Verstärkern im Multiplayer-Modus von DOOM befasst, auf die sich die Fans freuen können.

Bitte beachten Sie, dass die finale Version von DOOM abseits von Multiplayer-Modi freilich auch eine umfangreiche Einzelspielerkampagne beinhaltet. Abgerundet wird das Paket von SnapMap, dem innovativen Spiel- und Level Editor, der DOOM mit endlos neuen Inhalten versorgt.

Teilnehmer der Open Beta bekommen auch einen ersten Vorgeschmack auf DOOM’s umfangreiches Rangsystem und die Individualisierungsmöglichkeiten. Unser neuestes Video zeigt diese Anpassungsoptionen, das Beförderungssystem und einige von DOOMs Hack-Modulen.

DOOM wird von id Software, den Pionieren des FPS-Genres und Begründern des Mehrspieler-Deathmatch-Modus in Dallas und Frankfurt am Main entwickelt und erscheint am 13. Mai 2016 100 % ungeschnitten für Xbox One, PlayStation 4 und PC.

Dominik Probst

Geschrieben von: Dominik Probst

Informatik-Student und Webdesigner. Nebenbei noch als Yoga-Lehrer tätig. Gamer aus Leidenschaft seit meiner Kindheit, mit einem Faible für die komplette "The Legend of Zelda"- und "Halo"-Reihe.

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