CODE VEIN: Neue Details zur Story und Charakteren

Von Dominik Probst am 29. März 2018 in News

Neue Informationen zur Hintergrundstory und zu den Charakteren des kommenden Action-RPG CODE VEIN wurden veröffentlicht.

Nach seinem Kampf gegen die Königin erwacht der Protagonist an einem unbekannten Ort, inmitten einer zerstörten Stadt. Io ist bei ihm als er erwacht und weiß von den Kräften des Protagonisten, die verbrannten Blutquellen wiederzubeleben, welche überall in der Stadt zu finden sind.

Blutquellen generieren Blutperlen, welche aufgrund ihres kraftsteigernden Effekts sehr begehrt sind. Die Seltenheit der Blutperlen sorgt für eine Machthierarchie, in der die Schwachen wie Sklaven behandelt werden. Io und der Protagonist werden von einer Gruppe Wiedergänger gefangen genommen. Nun wird der Protagonist dazu gezwungen, im Untergrund nach Blutperlen zu suchen, während Io als Geisel gehalten wird.

Nachdem er den Untergrund verlassen hat, merkt der Protagonist, dass sich die Wiedergänger, aufgrund ihres Blutdurstes und eines injizierten Miasmas, auflösen. Die verlorenen Wiedergänger greifen den Protagonisten an, doch plötzlich erscheint Louis und unterstützt ihn im Kampf. Im Anschluss weist er ihm den Weg zur Basis.

CODE VEIN ist ein Third-Person-Action-RPG, in dem Spieler in die Rolle eines Wiedergängers schlüpfen. Diese unsterblichen Krieger wurden geschaffen, um gegen die Bedrohung der Menschheit vorzugehen, welche nach dem „Großen Einsturz“, einem katastrophalen Ereignis, bei dem ein Großteil der Weltbevölkerung ausradiert wurde, erschienen ist.

Leichen bekommen den Biologischen-Organ-Regenerativen-Parasiten injiziert, wodurch sie übermenschliche Fähigkeiten erhalten und von den Toten zurückkehren können, doch dafür müssen sie mit ihren Erinnerungen zahlen. Spieler müssen mit einem Kameraden in die Welt hinausziehen, um ihre Erinnerungen zurück zu gewinnen und einen Ausgang aus dieser wahnsinnigen Realität zu finden.

CODE VEIN erscheint 2018 für Xbox One, PlayStation 4 und PC via STEAM.

Dominik Probst

Geschrieben von: Dominik Probst

Informatik-Student und Webdesigner. Nebenbei noch als Yoga-Lehrer tätig. Gamer aus Leidenschaft seit meiner Kindheit, mit einem Faible für die komplette "The Legend of Zelda"- und "Halo"-Reihe.

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