Bethesda veröffentlicht zusammen mit Shanda Games Ltd. Fallout Shelter in China

Von Dominik Probst am 25. Juli 2016 in News

Die chinesische Version von Fallout Shelter ist heute für iOS veröffentlicht worden! Um den Mobile-Game-Hit für China zu realisieren, ist Bethesda eine Partnerschaft mit Shanda Games Ltd. eingegangen – die erste Kooperation mit einem chinesischen Publisher in der Unternehmensgeschichte.

Fallout Shelter, entwickelt von den preisgekrönten Bethesda Game Studios, bietet spannende postnukleare Strategie und Simulation, während Sie einen der modernsten unterirdischen Vaults aus der erfolgreichen Fallout-Reihe verwalten. Kurz nach der Veröffentlichung des Spiels 2015 stieg Fallout Shelter in 48 Ländern an die Spitze der Spiel-Download-Charts und wurde in 37 davon zur absatzstärksten App. Fallout Shelter gewann unter anderem die Preise „App Store Best of 2015“ und „Google Play Best of 2015“ sowie „Best Handheld/Mobile Game“ bei den 2015 Golden Joystick Awards. Außerdem wurde Fallout Shelter bei den D.I.C.E. Awards 2016 zum „Mobile Game of the Year“ gekürt.

Vor kurzem wurde Fallout Shelter auch für eine zusätzliche Plattform veröffentlicht: Die PC-Version kann jetzt mit dem Bethesda.net Launcher kostenlos heruntergeladen werden.

Im Laufe von über 5 Milliarden Spielpartien haben Aufseher mehr als 715 Millionen Bewohner ins Ödland geschickt, um es zu erforschen, Gegner zu bekämpfen, Ressourcen und Gegenstände zu sammeln sowie neue Rezepte für die Anfertigung von Waffen und Rüstungen zu entdecken. Im letzte Woche veröffentlichten Update 1.6 meistern Spieler komplexere Quests und dürfen ihre Bewohner kontrollieren, während sie zu verlassenen Gebäuden und verfallenen Vaults reisen oder aus Fallout 4 bekannte Schauplätze wie die Red-Rocket-Raststätte oder den Super-Duper Mart besuchen. Die Spieler können eine Gruppe von Bewohnern zusammenstellen, um sich Herausforderungen außerhalb des Vaults zu stellen, legendäre Beute abzugreifen und sich mit neuen Gegnern wie RAD-Skorpionen, Ghulen und mächtigen Bossen anzulegen.

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Dominik Probst

Geschrieben von: Dominik Probst

Informatik-Student und Webdesigner. Nebenbei noch als Yoga-Lehrer tätig. Gamer aus Leidenschaft seit meiner Kindheit, mit einem Faible für die komplette "The Legend of Zelda"- und "Halo"-Reihe.

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