BEYOND GOOD & EVIL2 DAS TEAM HINTER DEM SPIEL

Ubisoft präsentiert in einem Live Reveal Video die kreative Vision des Teams hinter Beyond Good & Evil2 sowie das Space Monkey Program – eine Entwicklerinitiative für die Community von Ubisoft Montpellier, die Spieler direkt mit dem Entwicklerteam verbinden wird. Spieler werden in der Lage sein, ihre Ideen und ihr Feedback

EVE Online: Rogue Swarm Alert-Event und Unterstützung bei Farbenblindheit implementiert

nach der Enthüllung, dass CONCORDs Raubdrohnen-Beobachtungseinheit neue Verhaltensweisen bei vielen der Drohnengruppen ausgemacht hat, erbitten die Imperien von New Eden in EVE Online die Hilfe der Kapselpiloten bei der Auslöschung dieser neuen Art hochentwickelter, bedrohlicher KI, die sich nun ausbreitet. Die Belohnungen in diesem das gesamte Universum umspannenden Event sind

F1 2017: Die Scuderia Ferrari stellt sich vor

Codemasters hat heute bekanntgegeben, dass F1 2017, das offizielle Rennspiel zur FIA Formel 1 Weltmeisterschaft, vier ikonische Ferrari-Modelle aus der Geschichte des Motorsports enthalten wird, denn die Klassiker-Fahrzeuge kehren in diesem Jahr zurück zur Serie. Neben diesem von Fans herbeigesehnten Feature wird F1 2017 auch einen umfangreicheren Karrieremodus, zahlreiche Verbesserungen

Ni No Kuni II: Schicksal eines Königreichs erscheint am 10. November 2017 in Europa

BANDAI NAMCO  hat heute angekündigt, dass das Rollenspiel Ni No Kuni II: Schicksal eines Königreichs am 10. November 2017 für PlayStation 4 und PC erhältlich sein wird. Entwickelt vom weltbekannten Studio Level-5 und mit der Unterstützung des früheren Studio Ghibli-Animateurs Yoshiyuki Momose sowie einem von Joe Hisashi komponierten Soundtrack, wird

Neueste Kommentare

  • Florian Richter Florian Richter: Ja Telltale weiß einfach wie man die Fans der Filme und die der Comics vereinen kann. Die Charaktere sind wirklich gut gelungen und man muss nicht überlegen wen man da auf dem Bildschirm hat.
  • Tim: Habe Guardians im Flugzeug gespielt, davor den 1. Kinofilm gesehen. Die Umstellung im Design der Charaktere ging recht schnell und ist einfach auch richtig gut gemacht.
  • Dominik Probst Dominik Probst: Kann ich schon verstehen. Aber Merchandise ist immer schön anzusehen :D