Star Wars Battlefront – Überleben-Modus Tatooine

Überlebensmodus auf Schwierigkeitsstufe Normal

Die Rebellen mussten nach einem Angriff des Imperiums fliehen und finden sich nun auf dem Wüstenplaneten Tatooine wieder. Admiral Ackbar hat eine Rettungsaktion initiiert, allerdings müssen wir die Zeit bis zum Eintreffen der Hilfe überbrücken. Dabei warten 15 Welle imperialer Gegner auf uns, die wir uns vom Leib halten müssen.

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Wellen

• Welle 1: Gegneranzahl: +5, Gegnertypen: Sturmtruppen

• Welle 2: Gegneranzahl: 5, Gegnertypen: Sturmtruppen, Schwere Truppen

– nach dieser Welle erhalten wir eine Rettungskapsel –
• Welle 3: Gegneranzahl: 1, Gegnertypen: AT-ST

– nach dieser Welle erhalten wir ein Leben –
• Welle 4: Gegneranzahl: +5, Gegnertypen: Sturmtruppen, Schwere Truppen, Scharfschützen

• Welle 5: Gegneranzahl: +10, Gegnertypen: Sturmtruppen, Sprungtruppen

– nach dieser Welle erhalten wir eine Rettungskapsel –
• Welle 6: Gegneranzahl: +5, Gegnertypen: AT-ST, Sturmtruppen, Schwere Truppen, Scharfschützen, Sprungtruppen

– nach dieser Welle erhalten wir ein Leben –
• Welle 7: Gegneranzahl: +5, Gegnertypen: Sturmtruppen, Schwere Truppen, Scharfschützen

• Welle 8: Gegneranzahl: +10, Gegnertypen: Sturmtruppen, Schwere Truppen, Sprungtruppen, Truppen mit Zielsuchraketen
– nach dieser Welle erhalten wir eine Rettungskapsel –

• Welle 9: Gegneranzahl: +5, Gegnertypen: AT-ST, Sturmtruppen, Schwere Truppen, Sprungtruppen
– nach dieser Welle erhalten wir ein Leben –

• Welle 10: Gegneranzahl: +5, Gegnertypen: Sturmtruppen, Schwere Truppen, Scharfschützen, Schattentruppen

• Welle 11: Gegneranzahl: +5, Gegnertypen: Sturmtruppen, Schattentruppen
– nach dieser Welle erhalten wir eine Rettungskapsel –

• Welle 12: Gegneranzahl: +5, Gegnertypen: AT-ST, Sturmtruppen, Sprungtruppen, Truppen mit Zielsuchraketen
– nach dieser Welle erhalten wir ein Leben –

• Welle 13: Gegneranzahl: +5, Gegnertypen: Sturmtruppen, Schwere Truppen, Scharfschützen, Schattentruppen

• Welle 14: Gegneranzahl: +5, Gegnertypen: Sturmtruppen, Schwere Truppen, Schattentruppen, Truppen mit Zielsuchraketen
– nach dieser Welle erhalten wir eine Rettungskapsel –

• Welle 15: Gegneranzahl: +10, Gegnertypen: AT-ST, Sturmtruppen, Schwere Truppen, Scharfschützen, Schattentruppen

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Gegnertypen

Generell sollte man natürlich versuchen, möglichst viele Gegner per Kopfschuss auszuschalten. Jeder Gegnertyp hat aber auch noch andere kleinere Schwachstellen, die man immer wieder ausnutzen sollte, um im Kampf die Kontrolle zu behalten.

Die regulären Sturmtruppen halten meist nur ein bis zwei Schüsse aus, egal mit welcher Waffe man auf sie feuert. Scharfschützen und Schattentruppen ziehen uns auf die Distanz extrem viele Lebenspunkte ab. Beide Typen sind dagegen bei der direkten Konfrontation etwas überfordert und lassen sich beispielsweise mithilfe des Nahkampf-Angriffs recht einfach knacken. Gleiches gilt für die gefährlichen Sprungtruppen, die gerade am Boden, wenn sie ihren Schutzschild noch aktiviert haben, idealerweise mit einem Faustschlag ausgeschaltet werden sollten. Schwere Truppen halten zwar Einiges aus, sind aber auch machtlos, wenn wir sie in einen gut getimten Sperrfeuer-Hinterhalt locken. Außerdem sollten wir uns ihr langsames Tempo zunutze machen und aus einiger Entfernung in Ruhe auf ihren Kopf zielen, gerade dann, wenn wir uns auf einer höheren Ebene befinden. Dies funktioniert vor allem im Koop-Modus sehr gut, wenn ein Spieler die Truppen von der Rückseite aus angreift.

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AT-STs rückt man idealerweise mit Ionentorpedos zu Leibe, da diese erstens mit einer Zielsuchfunktion ausgestattet sind und zweitens wirklich enormen Schaden verursachen. Auch das Sperrfeuer ist eine gute Waffe im Kampf gegen die mächtigen Kampfläufer, auch wenn die Torpedos für alle, die eine direkte Konfrontation mit den AT-STs vermeiden wollen und lieber aus der Distanz angreifen, die bessere Wahl sind.

Wenn es sich um eine Welle mit Zielsuchtruppen handelt, ist es sehr wichtig, diese möglichst direkt am Anfang auszuschalten, da man im Eifer des Gefechts oft vergisst, wie viel Schaden deren Raketen anrichten können. Gerade dann, wenn uns auch noch andere Gegner zusetzen, kann mitunter eine Rakete ausreichen, um uns ein wertvolles Leben zu kosten. Daher sollten wir zudem immer auf das markante Piepgeräusch achten, das die explosiven Geschosse ankündigt, bevor sie abgeschossen werden.

Tipps und Tricks

Zu Beginn der Mission sowie jedes Mal, wenn wir nach dem Verlust eines Lebens wieder ins Spiel einsteigen, können wir zwischen zwei Sets aus Handkarten wählen. Das Set „Plünderer“ beinhaltet Sprungpack, Ionenschuss und Sperrfeuer. Als „Vernichter“ können wir hingegen auf Sprungpack, Körperschild und Ionentorpedo zurückgreifen. Nachdem wir das Level auf „Schwer“ gemeistert haben, besteht zudem die Möglichkeit, die eigene Multiplayer-Hand aus den Onlinespielen für diesen Modus zu nutzen.

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Auf Tatooine ist es sinnvoll, die Sprungpacks zu nutzen, um schnell zwischen den verschiedenen Ebenen hin und her wechseln zu können. Im Koop-Modus empfiehlt es sich zudem, einen Spieler auf einer höheren Ebene als Scharfschütze zu postieren – idealerweise mit Fernwaffen wie dem Präzisionsgewehr – während sich der andere mit starken Nahkampfwaffen ins Getümmel stürzt. Hier sind z.B. der Schockblaster oder die Blasterpistole DL-44 sehr nützlich.

Da die Tatooine-Map sehr offen ist, kann auch der Körperschild zum echten Lebensretter werden. Da wir regelmäßige neue Ladungen erhalten, die auf der gesamten Karte eingesammelt werden können, müssen wir auch nicht zu sparsam damit sein. Diese helfen allerdings nur gegen Blasterangriffe, bei Thermaldetonatoren sowie den Raketen der Zielsuchtruppen und der AT-STs sind sie nutzlos.

Auch auf Tatooine gibt es zwei Orte, von denen aus sich das Spielgeschehen etwas einfacher kontrollieren lässt. Einer ist der mittig gelegene Rundweg auf der oberen Ebene. Hier können wir immer dann, wenn das Feuer der herannahenden Truppen und Kampfläufer zu stark wird, einmal um den großen Felsen herum laufen. Dadurch haben wir Zeit, unsere HP wieder aufzufüllen, während wir den Schutz des massiven Gesteins genießen können. Falls die Truppen den Weg nach oben finden sollte, kann man im Ernstfall zudem schnell in die Schlucht springen und dort Deckung suchen. Da in der Nähe des Rundwegs, beispielsweise im Lager der Sandtruppen, diverse Rettungskapseln herunterfallen, befinden sich auch diese in Reichweite, falls wir einmal die starken Power-ups zur Verteidigung benötigen sollten.

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Der zweite Ort, der sich sehr gut verteidigen lässt, ist eine größere Höhle direkt unterhalb des imperialen Shuttles. Diese verfügt über zwei Eingänge, die sich ziemlich gut verteidigen lassen, außerdem ist die Höhle direkt an einen Rundweg angeschlossen, den wir zu beiden Seiten als Fluchtweg nutzen können. Wenn AT-STs den Unterschlupf erreichen, können wir diesen mithilfe des Wegs beispielsweise umrunden und in Ruhe von der Rückseite aus angreifen. Eine Sache, die wir bei Nutzung der Höhle bedenken sollten, ist, dass die Sprungtruppen, die sich bereits in der Luft befinden, vom Inneren des Unterschlupfs aus praktisch nicht zu treffen sind, wohingegen sie uns aber schon treffen. Diese Situation kann das eine oder andere Mal durchaus gefährlich werden, gerade dann, wenn auch noch andere Truppen die Höhleneingänge anvisiert haben.

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Am Anfang einer Überleben-Partie stehen uns zwei Leben zur Verfügung, mit denen wir nach dem Tod wieder zurückkommen können. Wenn wir im Koop-Modus spielen, müssen sich beide Spieler die vorhandenen Leben teilen. Daher ist es in dieser Spielvariante sinnvoll, sich nicht bei jedem Tod sofort wieder zu beleben, sondern erst einmal das Spielgeschehen zu beobachten. Wenn es beispielsweise nur noch eine Hand voll Gegner sind, kommt der Partner in der Regel auch alleine mit den verbliebenen Feinden klar. Da nach dem Ende einer Welle immer wieder beide Spieler ins Spiel einsteigen, lässt sich auf diese Weise das eine oder andere Leben sparen, was manchmal sogar spielentscheidend sein kann.

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Um das Spielerlebnis abzurunden, gibt es vor Beginn sowie am Ende des Levels eine kurze Videosequenz zu bewundern, die sich grafisch wirklich sehen lassen kann. Als ergänzende Herausforderung können im Überlebensmodus sogenannte Bergungsobjekte eingesammelt werden. Hat man alle fünf gefunden, gibt es einen netten Credit-Bonus, mit dem wir unser Konto auffüllen können.
(Daniel Walter)

Daniel Walter

Geschrieben von: Daniel Walter

Hat seit der ersten PlayStation keine Konsolengeneration ausgelassen und interessiert sich vor allem für Adventures, RPGs und Actiongames. Neben der Arkham- und Assassin's Creed Reihe liegen auch sämtliche Star-Wars-Titel stets hoch im Kurs.

3 Kommentare hinzugefügt

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  1. Kim 13. Januar 2017 | Antworten
    Ich finde leider online nichts. Gibt es bei den dlc's neue Überlebenskarten? Herzlichen Dank für die Information
    • Daniel Walter
      Daniel 14. Januar 2017 | Antworten
      Hi Kim, leider gibt es bei den DLCs nur neue Online-Karten. Bisher gibt es nur Tatooine, Hoth, Sullust, Endor, Rebellenlager und Eishöhlen als Überlebens-Karte. LG Daniel
  2. Kim 15. Januar 2017 | Antworten
    Hi Daniel, 1000 Dank für die schnelle Antwort Sehr schade, gerade der Überlebensmodus hat Spaß gemacht und da gerade auf der PS4 der Season Pass für 20€ im Angebot ist. Dank dir nochmal. Beste Grüße kim

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Neueste Kommentare

  • Martin: okay habs jetzt verstanden :D
  • Martin: Hey! Auch von mir vielen lieben Dank für den Guide :D Ist der "Hauptguide" nach dem ich mich richte bzw. mittlerweile der einzige, den ich nutze^^ Ich hätte aber noch eine Frage zu diesem Part: Held Vorheriger Held Soforttötung bis … Stufe Siyalatas/Fragsworth The Masked Samurai 30 – 50 Atlas Samurai Stufe 2500 150 – 175 Terra Atlas Stufe 1500 350 – 450 Phthalo Terra Stufe 1500 700 – 900 Orntcha Gladeye Phthalo Stufe 1500 1300 – 1700 … Orntcha Gladeye Stufe 1500 2500 – 3000 Kannst du das genauer erklären? Was sind z.B. Altas, Terra usw. und das mit den Stufen
  • Tim-Oliver Siegwart Tim-Oliver Siegwart: Black Flag hat mich von der Story her nicht packen können, hatte mir mehr erwartet und das Gameplay war damals einfach nichts für mich. Ist ja aber immer so, wenn in/an einer Serie was geändert wird, gibt es immer unterschiedliche Meinungen.