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Impact Winter ab morgen erhältlich

Impact Winter ab morgen erhältlich
BANDAI NAMCO Entertainment Europe und Mojo Bones freuen sich, ihr postapokalyptisches Survival-Adventure IMPACT WINTER nun endlich digital für PC veröffentlichen zu können. Die digitalen Konsolenversionen für PlayStation 4 und Xbox One folgen im späteren Verlauf des Jahres. Dein Robotergefährte Ako-Light fängt eine Funkübertragung ab, die neue Hoffnung schürt: Rettung soll vorgeblich in 30 Tagen nahen. In der Rolle von Jacob Solomon übernimmst du die Führung über ein Team aus vier anderen Überlebenden, die in einer alten verlassenen Kirche Zuflucht fanden. Gemeinsam versucht ihr, der Umgebung zu trotzen und zu überleben, bis die versprochene Rettung eintrifft. Dabei bist du auf die Fertigkeiten deines Teams und deines Roboters angewiesen. Ako-Light wird für dich nach Vorräten bohren, neue Areale erkunden, in düsteren Räumen und tiefschwarzen Nächten Licht schenken, deine Vorräte tragen und deine Position aufspüren. Ohne deinen Robotergefährten wärst du verloren. Doch braucht Ako-Light dich? „Als wir mit der ...

Impact Winter erscheint am 23. Mai 2017 für PC

Impact Winter erscheint am 23. Mai 2017 für PC
Bandai Namco Entertainment Europe und Mojo Bones haben heute bekanntgegeben, dass das postapokalyptische Survival-Adventure IMPACT WINTER erst am 23. Mai 2017 digital für den PC erscheinen wird. Dadurch erhalten Käufer mehr Zeit, die PC-Version vorzubestellen, welche auch den exklusiven Soundtrack des Künstlers Mitch Murder beinhaltet. Die Digitalversionen für PlayStation 4 und Xbox erscheinen zu einem späteren Zeitpunkt in diesem Jahr. „Leider erscheint IMPACT WINTER ein wenig später als geplant und wird erst am 23. Mai 2017 auf Steam erscheinen. Warum die Verzögerung? Nun, um ehrlich zu sein ist IMPACT WINTER deutlich umfangreicher geworden als wir zunächst geplant haben, nämlich ein ganz schön aufwändiges Gesamtwerk mit sehr vielen unterschiedlichen Spielmechaniken und Systemen. Alles ist bereits an seinem richtigen Platz, aber eine unserer Hauptprioritäten war es, dass die ersten Schritte in IMPACT WINTER den Spieler nicht überwältigen und die Spielbalance gewahrt bleibt. Aufgrund des enormen Größenunterschieds zwischen Spiel und ...

Neueste Kommentare

  • Florian Richter Florian Richter: Ja Telltale weiß einfach wie man die Fans der Filme und die der Comics vereinen kann. Die Charaktere sind wirklich gut gelungen und man muss nicht überlegen wen man da auf dem Bildschirm hat.
  • Tim: Habe Guardians im Flugzeug gespielt, davor den 1. Kinofilm gesehen. Die Umstellung im Design der Charaktere ging recht schnell und ist einfach auch richtig gut gemacht.
  • Dominik Probst Dominik Probst: Kann ich schon verstehen. Aber Merchandise ist immer schön anzusehen :D