7 Days to Die erscheint für PlayStation 4 und Xbox One im Juni 2016

Von Tim-Oliver Siegwart am 8. April 2016 in News

Ab dem 24. Juni 2016 wird auf der PlayStation 4 und der Xbox One um das Überleben gekämpft, denn Publisher U&I Entertainment und die flashpoint AG veröffentlichen den Indie-Hit 7 Days to Die erstmals für Next-Gen-Konsolen. Das Open-World-Spiel spielt in einer postapokalyptischen Welt, die von Untoten überrannt wurde, und bietet einen spannenden Genre-Mix aus Aufbau- und Zombiespiel. Durch die einzigartige Kombination aus Ego-Shooter, Survival-Horror, Tower-Defense und Rollenspiel hat 7 Days to Die das Survival-Genre neu definiert und begeistert bereits Millionen PC-Spieler auf der ganzen Welt.

Features:
• Entdecken: Riesige, einzigartige und reichhaltige Umgebungen ermöglichen es dem Spieler, das Spiel auf seine Art und Weise zu spielen.
• Handwerk: Der Spieler kann Gegenstände bauen und reparieren, unter anderem Waffen, Kleidung, Rüstungen, Werkzeuge, Fahrzeuge und vieles mehr.
• Basenbau: Der Spieler kann entweder eine Ruine übernehmen oder von Grund auf eine neue Festung bauen. Das Fort kann mit Fallen und anderen Abwehrmaßnahmen gegen die Untoten ausgestattet werden – die Welt ist komplett zerstörbar und formbar.
• Kooperieren oder Konkurrieren: Für 2 Spieler im Splitscreen-Modus und für bis zu 4 Spieler online, Spieler versus Spieler, Koop-Survival und Koop-Creative.
• Bauen: Man kann seiner Kreativität freien Lauf lassen und die ultimative Welt alleine oder mit Freunden erschaffen. Unbegrenzter Zugang zu fast 400 Gegenständen im Spiel und zu 1.200 einzigartigen Bau-Komponenten im Kreativ-Modus.
• Fähigkeiten: Man kann seine Fähigkeiten in den vielfältigen aktiven und passiven Disziplinen verbessern. 7 Days to Die ist das einzig wahre Survival-Rollenspiel mit fast 50 mehrstufigen Fertigkeiten und Talentgruppen.
Weitere Informationen gibt es unter: http://7daystodie.com/

Tim-Oliver Siegwart

Geschrieben von: Tim-Oliver Siegwart

Beim Mighty Games Mag der Mann für Hardware, Rennsimulationen und First Person Shooter. Mit dem 286er und MS-DOS aufgewachsen und das Internet auf seinen ersten Schritten begleitet. Beruflich in der Gamesbranche tätig.

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