505 GAMES PRODUZIERT UND VERÖFFENTLICHT DAS CURVE DIGITAL-SPIEL HUMAN: FALL FLAT FÜR MOBILGERÄTE

Von Tim-Oliver Siegwart am 13. Februar 2019 in News

505 Games gibt heute eine Partnerschaft mit dem unabhängigen Publisher Curve Digital bekannt, um den von No Brakes Games entwickelten PC- und Konsolen-Blockbuster Human: Fall Flat auf mobilen Plattformen zu veröffentlichen.

Das von No Brakes Games entwickelte, wahnsinnig komische und kreative 3D-Plattform-Puzzlespiel Human: Fall Flat hat auf PC- und Konsolensystemen weltweit eine große Fangemeinde gefunden. Die Spieler müssen alleine oder gemeinsam mit Freunden den legendären und gleichzeitig anonymen „Bob“ auf immer kreativere und lustigere Weise zum Ausgang der zunehmend komplexeren Umgebungen führen.

„Bei 505 Games sind wir stolz darauf, unsere Freunde von Curve Digital mit unserer ausgiebigen Erfahrung bei der Entwicklung und Veröffentlichung von Videospielen für Mobilplattformen unterstützen zu können, um einen ihrer größten Titel einem noch größeren Publikum zugänglich zu machen“, so Neil Ralley, Präsident von 505 Games. „Aufgrund unserer Erfahrungen mit Terraria und anderen Mobilspielen wissen wir, wie man PC- und Konsolenspiele für die Touchscreen-Steuerung optimiert und die Spielsteuerung sowie Menüführung so intuitiv wie auf anderen Plattformen gestaltet.“

„Curve hat mehr als 5 Millionen Exemplare von Human: Fall Flat für den PC und Konsolen verkauft, und wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit 505 Games bei der Umsetzung der mobilen Version. Ihre Erfahrung bei der Vermarktung von Premiumspielen auf dieser Plattform ist für uns und den Entwickler No Brakes Games enorm hilfreich“, so Dominic Wheatley, CEO von Curve Digital.

Die Mobilversionen von Human: Fall Flat werden aktuell vom holländischen Studio Codeglue entwickelt, das auch für die Portierung von Terraria auf Mobilplattformen verantwortlich war.

Tim-Oliver Siegwart

Geschrieben von: Tim-Oliver Siegwart

Beim Mighty Games Mag der Mann für Hardware, Rennsimulationen und First Person Shooter. Mit dem 286er und MS-DOS aufgewachsen und das Internet auf seinen ersten Schritten begleitet. Beruflich in der Gamesbranche tätig.

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